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Componentes
As WebQuests são
constituídas por 6 (seis) componentes: introdução ao tema a
tratar, devendo ser motivador, tarefa que deverá ser desafiante e
executável, processo na qual o aluno deverá se orientar para
realizar a tarefa, os recursos disponíveis na Web para produção
do conhecimento, a avaliação que fornece ao aluno os indicadores
qualitativos e quantitativos, a conclusão, deverá propor um
desfecho relembrando os objectivos da actividade e também uma pista para
pesquisas ou actividades futuras na mesma temática, e por último a
página do professor que fornece explicações sobre o conceito da WebQuest,
bem como a forma como esta estratégia deve ser trabalhada/utilizada.
Esta estrutura bem delineada é que faz com que uma WebQuest seja
diferente de um site educativo qualquer. Em seguida, apresenta-se com
maior detalhe o que cada uma WebQuest deverá
contemplar.
1) Introdução
Esta é uma das partes principais da WebQuest, pois fornece aos alunos
algumas pistas sobre o tema ou aventura que será desenvolvida, tentando
despertar o interesse pela temática a investigar. Deverá ainda envolver
os alunos na problemática para despertar a motivação para explorar as
outras partes da WebQuest.
2) Tarefa
A tarefa tem de ser algo mais do que simplesmente responder a perguntas
concretas sobre factos ou conceitos ou reescrever a informação que
aparece no ecrã do computador. As WebQuest só produzem resultados se
forem muito bem planeadas, com tarefas que realmente possam facilitar a
aprendizagem e que valorizem a investigação. A tarefa deve ser bem
planificada e principalmente desafiante e executável. Dodge (2002)
sugere doze tipos diferentes de actividades para uma WebQuest que são:
Recontar
uma História (Retelling Tasks) - Tem como principal actividade fazer
com que o aluno conte uma história acerca do conteúdo de trabalho de uma
forma diferente de que foi lhe apresentada, utilizando para isso
qualquer tipo de suporte, seja ele digital ou físico demonstrando o
final da actividade que compreenderam a história ou matéria.
Compilação
(Compilation Tasks) – Tem como principal objectivo a recolha de uma
série de materiais, texto, áudio, vídeo, gráficos e animação para
posterior organização e apresentação da informação de uma forma coerente
e organizada.
Mistério
(Mystery Tasks) – Tem como objectivo a solução de um problema ou
mistério. Os alunos neste tipo de actividade exercem papel de detective
e precisam investigar todos os recursos para encontrarem a solução para
a qual na maioria das vezes, são fornecidas pistas que levam os alunos a
aprendizagens no decorrer das descobertas.
Jornalismo
(Journalistic Tasks) – Tem como objectivo principal a produção de textos
ou matérias jornalísticas.
Design (Design Tasks) – Tem como objectivo estimular o processo de
criação, ou seja, incentivar os alunos ao desenvolvimento da
criatividade, trabalhos manuais, e/ou de criação colectiva
Criar um Produto Criativo ou Planear uma Acção (Creative Product Tasks)
– Tem como objectivo a exploração máxima da criatividade dos alunos.
Solicita-se que os mesmos desenvolvam um produto, texto, música, poema,
pintura de forma mais criativa possível.
Construção
Consensual (Consensus Building Tasks) – Tem como objectivo a
resolução de conflitos e opiniões na busca de um consenso entre os
integrantes da equipa.
Persuasão (Persuasion Tasks) – Esta actividade tem como objectivo fazer
com que os alunos sejam incentivados a utilizar seu poder de
argumentação para convencer os outros elementos, ou as outras equipas
concorrentes acerca da opinião ou ideia que o grupo está a defender.
Auto-conhecimento
(Self-Knowledge Tasks) – Esta tarefa é pouco utilizada, porém, tem
como principal objectivo levar os alunos a se auto-conhecerem. São em
sua maioria actividades de reflexão e com objectivos a longo prazo,
valores, ética, arte, etc.
Analítica
(Analytical Tasks) – Esta tarefa tem como principal objectivo a
observação de vários aspectos, a fim de identificar semelhanças e
contrastes entre os objectos de estudo.
Julgamento
(Judgment Tasks) – Tem como objectivo fazer com que os alunos ordenem e
classifiquem os itens sugeridos ou a escolha de itens entre várias
opções.
Científica
(Scientific Tasks) – Esta tarefa é geralmente voltada para as áreas das
ciências e tem como objectivo principal, a experimentação, descoberta
através das hipóteses, interpretação de resultados de experiências e
escrita de relatórios científicos.
3) Processo
Nesta fase da WebQuest, são definidos os passos necessários à realização
da tarefa. Estes passos devem ser apresentados de forma clara e
objectiva, visando a realização do trabalho em grupo de forma mais
autónoma e com menor intervenção do professor. O processo também se
torna bastante rico, quando o professor fornece aos alunos os diferentes
papéis a serem distribuídos entre os elementos da equipa, o que faz com
que a organização das actividades seja melhor estruturada.
4) Recursos
Nesta componente da WebQuest, são apresentados os recursos ou sites que
os alunos devem consultar para concluir as actividades propostas,
levando em consideração o nível etário dos alunos e também o tipo de
informação disponibilizada, ou seja, o nível de fiabilidade do material.
Para isto, é necessário que o professor consulte previamente as fontes,
não apenas escolhendo hiperligações, mas analisando-as, para garantir a
sua importância e potencial pedagógico.
5) Avaliação
A avaliação das actividades realizadas pelos alunos numa WebQuest deve
conter critérios qualitativos e quantitativos, além de fornecer
informações claras que os levem a perceber quais foram os seus erros e
no que devem melhorar. Outros pontos que devem ser considerados, são a
avaliação individual e colectiva, pois quando os alunos têm em mente o
que o professor irá avaliar, a qualidade dos trabalhos efectuados é bem
melhor.
6) Conclusão
A conclusão é a ultima etapa de uma WebQuest e deve remeter os
alunos para uma reflexão sobre as actividades propostas e concluídas.
Neste ponto também se deve incentivar fortemente a que novas actividades
de pesquisas sejam efectuadas e que os alunos possam utilizar os
resultados do trabalho noutros contextos.
Componente Opcional
Ajudas
Alguns autores ainda sugerem que sejam desenvolvidos dois tópicos na
WebQuest, por considerarem um grande diferencial para os utilizadores.
Estes tópicos são respectivamente: as Ajudas ao aluno e ao Professor:
As ajudas ao aluno (pretende dar pistas sobre o conceito da
WebQuest e estrutura da actividade)
As ajudas ao professor (explica como a actividade foi planificada
e como deverá ser efectuada)
Estes pontos de ajuda são importantes para tornar a actividade
reutilizável em diferentes ambientes e por diferentes pessoas.